Utama Permainan Ode to a Doom map: mengapa menavigasi melalui neraka adalah kesenangan yang luar biasa

Ode to a Doom map: mengapa menavigasi melalui neraka adalah kesenangan yang luar biasa



Ada banyak review dan artikel tentang apa yang membuatMalapetakasangat baik. Beberapa pujian tentang kebrutalan pertempuran bos atau kecepatan permainan, sementara yang lain fokus pada bagaimana id telah membantu membawa rasa kegembiraan kepada protagonis yang tidak berwajah dan pendiam. Tapi tidak ada yang membicarakan tentang apa yang sebenarnya membuatMalapetakaluar biasa, dibandingkan dengan para pesaingnya.

Ode to a Doom map: mengapa menavigasi melalui neraka adalah kesenangan yang luar biasa

Lihat terkait From Dark Souls to Manifold Garden: Bagaimana game menceritakan kisah melalui arsitektur Bagaimana game seperti The Walking Dead mengubah kita menjadi filsuf kursi berlengan

Bagi saya, kegembiraan sejati

Malapetaka tidak datang dari memukul musuh di wajah atau menembakkan senjata besar - meskipun demikianaku smenyenangkan - itu berasal dari mengungkap peta seperti labirin yang terungkap saat Anda menjelajahi Mars yang dipenuhi setan.

Ada alasannya mengapa Lingkaran cahaya , Panggilan tugas , Medan perang dan penembak lain tidak peduli dengan ikhtisar peta. Alih-alih mencoba membiarkan Anda lari bebas, itu adalah cerita linier di mana fokusnya adalah berjalan dengan susah payah ke depan melalui gelombang musuh yang tak henti-hentinya. Malapetaka , di sisi lain, senang membiarkan Anda menjelajahi lingkungannya. Ini mungkin masih merupakan petualangan linier, tetapi di sini tindakan untuk bergerak maju (yang merupakan sesuatu yang terjadi dengan sangat cepat Malapetaka ) dihadiahi dengan potongan peta ekstra yang diletakkan di hadapan Anda dalam ringkasan level Anda.

Fakta bahwa id menyertakan peta 3D bergaya Google Earth sepenuhnya yang dapat diperbesar dan diperbesar menunjukkan banyak hal tentang pentingnya peta tersebut. Itu bisa saja tidak lebih dari denah lantai datar statis yang Anda buka kuncinya saat Anda membersihkan kabut perang atau mengambil data peta. Sebaliknya, terminal data peta dipandang sebagai hadiah untuk dicari. Ruang-ruang seperti teka-teki ini menggoda Anda ke jalan buntu dan melalui pintu yang terkunci dan memberikan sekilas ruang rahasia.

doom_map

Berjalan melalui setiap inci level sama pentingnya dengan membersihkan setiap bau iblis. Anda mungkin dapat menembak jalan Anda melalui segerombolan Imp atau petak Revenants, tetapi tanpa menggunakan peta Anda untuk menambah setiap ruang terakhir Anda tidak akan menemukan senjata atau token peningkatan Praetor, atau bahkan klasik brilian yang menggiurkan Malapetaka level tersembunyi di setiap tahap.

Hamparan luas kehampaan yang merupakan layar peta yang segar menjadi ajakan untuk menjelajahi hal-hal yang tidak diketahui

Malapetaka Rahasia terbesar bergantung pada memaksimalkan penampil petanya. Saat Anda membersihkan bagian peta, Anda mungkin melihat bagian lain yang tersembunyi, mendorong pikiran Anda untuk bersiap dan mencari cara terbaik untuk mendapatkannya. Ini adalah permainan dalam sebuah permainan dan, ketika Anda membuka kemampuan untuk melihat rahasia di peta saat Anda mendekatinya, hamparan luas ketiadaan yang merupakan layar peta baru menjadi undangan untuk menjelajahi hal-hal yang tidak diketahui.

Satu keuntungan dari Malapetaka Perkembangan berbasis level, melebihi dunia terbuka, adalah bahwa Anda mengetahui setiap area yang tampaknya terlarang sebenarnya dapat dijangkau. Game open-world dan metroidvania-gaya membuat Anda berlari bolak-balik menggunakan kemampuan atau alat yang ditingkatkan untuk membantu Anda mendapatkan akses ke area atau rahasia tersembunyi; Malapetaka tidak. Di Malapetaka , dengan sedikit kesabaran dan sedikit membaca peta dengan baik, Anda akan dapat menemukan jalan ke ruang tersembunyi.

Karena ini, Malapetaka berhasil mendorong Anda untuk mencari lebih dalam lagi ke kedalaman setiap level. Meskipun ini tidak berubah Malapetaka menjadi simulator berjalan, itu menghentikan game id dari sekadar tentang menembak monster. Berkat tambahan peta,MalapetakaSama banyaknya - jika tidak lebih - tentang menjelajahi fasilitas Mars yang ditinggalkan dan hancur seperti halnya menghentikan invasi iblis.

ekspor bookmark chrome android ke html

malapetaka_2016_8

Satu aspek yang indah dari Malapetaka Penampil peta merasa bahwa ini hampir menjadi rahasia tersendiri. Kecuali Anda tahu untuk memeriksanya secara teratur dan memperhatikan lingkungan Anda untuk mencari rahasia tersembunyi, Anda dapat dengan mudah mengabaikan betapa pentingnya mengungkap binatang buas sejati itu. Malapetaka Kampanye. Tanpanya, Anda tidak akan pernah melihat ruangan tersembunyi, langkan terselubung, atau pembukaan panggung klasik.

TanpaMalapetakaPenampil peta, Anda tidak benar-benar mengalaminyaMalapetaka

Tanpa Malapetaka Penampil peta, Anda tidak benar-benar mengalami Doom. Anda hanya berlari melalui koridor menembakkan neraka, menolak semua isyarat yang diberikan id untuk mendorong Anda lebih dalam ke sistem dan mekanismenya. Ini hampir seperti bermainMetroidtanpa perlu repot-repot memeriksa ke mana Anda harus kembali.

Untuk mengatakan Malapetaka adalah sesuatu seperti judul metroidvania itu salah - ia tidak memiliki ukuran, skala, atau cakupan untuk menjadi satu - tetapi jelas bahwa id berfungsi Kemarahan dan lingkungan dunia yang lebih terbuka telah menetes ke dalam Malapetaka . SementaraMalapetakatidak mendefinisikan ulang genre yang dibantu definisinya pada tahun 1993, sangat menyenangkan melihat id membawa ide ke genre yang telah basi dari waktu ke waktu. saya harap Malapetaka Keberhasilan melihat kebangkitan eksplorasi di dunia tembak-menembak dan mendorong lebih banyak pengembang untuk menantang norma.

Jadi, ini untukmu,Malapetaka,karena tidak hanya membuat saya jatuh cinta lagi dengan menembak monster di wajah, tetapi juga menghidupkan kembali gagasan bahwa penembak bisa mengejutkan.

BACA BERIKUTNYA:Dari Dark Souls hingga Manifold Garden - bagaimana game menceritakan kisah melalui arsitektur

Artikel Menarik

Pilihan Editor

Firefox akan menghentikan dukungan Adobe Flash pada 26 Januari 2021 dengan versi 85
Firefox akan menghentikan dukungan Adobe Flash pada 26 Januari 2021 dengan versi 85
Mozilla secara resmi mengumumkan peta jalan penghentian Flash mereka. Perusahaan tersebut bergabung dengan vendor lain, dan akan berhenti mendukung Flash pada Januari 2021. Firefox versi 84 akan menjadi versi terakhir untuk mendukung Flash. Pada 26 Januari 2021 Mozilla Firefox 85 diharapkan akan dirilis. Ini akan menjadi versi tanpa dukungan Flash, 'meningkatkan kinerja kami dan
Bagaimana Mengonversi Gambar ke Vektor
Bagaimana Mengonversi Gambar ke Vektor
Ketika orang berbicara tentang vektorisasi gambar, itu berarti mengubah gambar digital dari piksel menjadi vektor. Perbedaan antara keduanya adalah bahwa gambar vektor tidak mengalami degradasi gambar setiap kali Anda mengubah ukurannya, memungkinkan penyesuaian yang lebih baik. Ini
Bagaimana cara kerja mobil tanpa pengemudi Google?
Bagaimana cara kerja mobil tanpa pengemudi Google?
Mobil tanpa pengemudi akan memasuki jalan dalam uji coba di tiga kota Inggris tahun depan, tetapi bagaimana cara kerja mobil tanpa pengemudi? Google telah menguji mobil prototipe-nya di jalan-jalan AS - ini belum diujicobakan di Inggris -
Cara Menggunakan Bing AI di Mac
Cara Menggunakan Bing AI di Mac
Untuk menggunakan Bing Chat di Mac, buka browser web dan kunjungi situs web Bing. Masuk ke akun Microsoft Anda lalu pilih ikon Bing Chat. Dari sana, ikuti petunjuk dan tip di halaman ini untuk menggunakan asisten Bing AI Microsoft di Mac Anda.
Bisakah Grup di GroupMe Memiliki Dua Pemilik?
Bisakah Grup di GroupMe Memiliki Dua Pemilik?
Mengelola lebih dari satu grup di GroupMe dapat menghabiskan waktu untuk satu admin. Tapi bagaimana jika ada dua dari mereka? Dengan begitu, Anda akan dapat membagi tanggung jawab dan bahkan berhasil menghasilkan banyak
Aktifkan Mode Selalu Offline untuk File di Windows 10
Aktifkan Mode Selalu Offline untuk File di Windows 10
Anda dapat menandai file atau folder sebagai 'selalu tersedia offline' untuk menyimpan salinannya di komputer Anda menggunakan fitur File Offline Windows 10.
Cara Meningkatkan Resolusi Gambar yang Ada Dengan Paint.NET
Cara Meningkatkan Resolusi Gambar yang Ada Dengan Paint.NET
Ketika kita berbicara tentang resolusi gambar, kita biasanya menyatakannya dalam bentuk titik per inci (DPI). DPI mengacu pada cetakan fisik gambar; jika gambar Anda berukuran 800 piksel kali 1100 piksel dan diskalakan pada 100